Моя наработка двумерного массива поможет вам в создании таблицы. Это очень удобно, особенно когда вам нужно для всех игроков вбить в 1 переменную несколько героев. [jass]function m takes integer i, integer j returns integer return i*90+j endfunction[/jass] Затем чтобы использовать двумерный массив, просто создайте обычный массив. вот пример [jass]... local unit array ph set ph[m(0,1)] = GetTriggerUnit() set ph[m(1,0)] = ph[m(0,1)] ...[/jass] Максимальное кол-во столбцов(i, первое число) не может быть больше 90, так же как и кол-во строк иначе будет переполнение масива и игра выдаст фатал! Но в принцепе этого будет достаточно!
|